Magia de Alexander
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Magia de Alexander
Tipo de Magia: Magia de Seísmos
Introducción: El Mago es capaz de hacer vibrar a distintas frecuencias las partículas
que componen la materia o el aire, provocando así que las ondas se propaguen
por estas causando lo que conocemos como terremotos. Estos terremotos pueden
ser provocados en gran cantidad de medios (Tierra, aire, agua) e incluso en el
propio cuerpo humano.
Máximo desarrollo: El usuario podrá crear seísmos de gran categoría y muy
destructivos en cualquiera de los medios explicados anteriormente (Es necesario
mantener contacto con el medio en el que se quiere provocar el terremoto).
Estos temblores causan terribles catástrofes narutales y pueden derribar
edificios (en tierra), causar tsunamis (en el mar) o quebrar el mismísimo aire.
También podría destrozar un cuerpo humano si se provocara sobre éste
directamente. (Para generalizar, usaré un ejemplo que muchos conocerán XD,
Serian los poderes de Shirohige, de One Piece, pero en menor categoría si lo
ven necesario XD).
Primeros indicios: Ligeros temblores que de baja categoría en tierra, éstos
temblores pueden causar ligeras e inofensivas grietas superficiales en el
terreno. En mar, solo provoca un pequeño oleaje. Los terremotos aéreos cuestan
más de dominar, así que al principio están fuera del alcance del mago. No
obstante, en sus inicios, el mago utiliza principal mente esta magia para
provocar vibraciones potentes en sus puños que hacen que sus puñetazos sean
notablemente más poderosos y destructivos.
Listado de Técnicas: Ninguna al principio.
Introducción: El Mago es capaz de hacer vibrar a distintas frecuencias las partículas
que componen la materia o el aire, provocando así que las ondas se propaguen
por estas causando lo que conocemos como terremotos. Estos terremotos pueden
ser provocados en gran cantidad de medios (Tierra, aire, agua) e incluso en el
propio cuerpo humano.
Máximo desarrollo: El usuario podrá crear seísmos de gran categoría y muy
destructivos en cualquiera de los medios explicados anteriormente (Es necesario
mantener contacto con el medio en el que se quiere provocar el terremoto).
Estos temblores causan terribles catástrofes narutales y pueden derribar
edificios (en tierra), causar tsunamis (en el mar) o quebrar el mismísimo aire.
También podría destrozar un cuerpo humano si se provocara sobre éste
directamente. (Para generalizar, usaré un ejemplo que muchos conocerán XD,
Serian los poderes de Shirohige, de One Piece, pero en menor categoría si lo
ven necesario XD).
Primeros indicios: Ligeros temblores que de baja categoría en tierra, éstos
temblores pueden causar ligeras e inofensivas grietas superficiales en el
terreno. En mar, solo provoca un pequeño oleaje. Los terremotos aéreos cuestan
más de dominar, así que al principio están fuera del alcance del mago. No
obstante, en sus inicios, el mago utiliza principal mente esta magia para
provocar vibraciones potentes en sus puños que hacen que sus puñetazos sean
notablemente más poderosos y destructivos.
Listado de Técnicas: Ninguna al principio.
Última edición por Alexander Blasth el Vie Dic 24, 2010 2:52 pm, editado 1 vez
Alexander Blasth- Mago
- Mensajes : 5
Fecha de inscripción : 23/12/2010
Re: Magia de Alexander
Pasa un Word, hay algún fallo de letras cambiadas de orden.
Tilán- Mago
- Mensajes : 68
Fecha de inscripción : 11/12/2010
Edad : 34
Localización : Mos, Galicia.
Re: Magia de Alexander
Corregido, disculpa las molestias.
Alexander Blasth- Mago
- Mensajes : 5
Fecha de inscripción : 23/12/2010
Re: Magia de Alexander
Aceptado.
Tilán- Mago
- Mensajes : 68
Fecha de inscripción : 11/12/2010
Edad : 34
Localización : Mos, Galicia.
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